
??? Das versteht ihr, wenn ihr Spm zum ersten mal seht? Das wird sich ändern, wenn ihr folgenden Artikel aufmerksam gelesen habt.
Meister und Pokalsieger. Das war schon immer dein Traum? Dann hast Du hier die Möglichkeit dazu. Baue dir ein schlagkräftigen Account mit maximal 48 Teams auf und hole dir sämtliche Titel. Und das jetzt noch schneller, als jemals zuvor.
Durch die Auktion "Kauf mit Pro- Tagen" hast Du die Chance, direkt an fertige Jugenden, Stadien oder sogar ganze Accounts zukommen.
http://forum.spmgame.de/index.php?page=Board&boardID=865
Bisher hat es immer eine halbe Ewigkeit gedauert, bis man sein erstes voll ausgebautes Stadion sein eigen nennen konnte. Entweder sparte man, bis man die Pins für einen Kauf hatte, oder man baute seine Teams Stück für Stück weiter aus. In dieser Zeit konnte man sportlich wenig reißen, da jeder Pin ins Stadion zu investieren war. Nun geht es auch anders und somit schneller. Wenn man im Besitz eines Pro-Accounts ist, kann man sich nun im Forum direkt Stadien für Pros kaufen. Auch werden im Auktionshaus nun regelmäßiger gute Stadien und Teams angeboten.
Auch der alte Weg des manuellen Ausbaus ist weiter möglich und über diesen kann man durch den Einsatz von Protagen die Bauzeit der einzelnen Bausstufen verkürzen.
Ein Pro-Account bietet daneben natürlich noch weitere Vorteile:
http://forum.spmgame.de/index.php?page=Board&boardID=687
Sports Manager (Spm) ist zwar ein kostensloses Browsergame, allerdings wirst Du im laufe der Zeit feststellen, das es doch ohne einen Pro- Account nicht geht. Deine Jugenden müssen schließlich alle Platz finden. Deine Einnahmen steigen so auch enorm.
Wie das alles funktioniert? Das ist ganz einfach. Beachte bitte folgende Schritte und Vorgehensweise.
1) Du erstellst dir in einem Land deiner Wahl einen Account (Länder mit dem Footballhelm sind geschützte Länder/ Erläuterung siehe unten)
2) Lade dir Pro- Tage auf (Preise siehe Tabelle)
3) Wenn Du möchtest, kannst Du hier
http://forum.spmgame.de/index.php?page=Board&boardID=865 für deine erste Jugend oder für Stadien in dem von dir gewählten Land mitbieten.
4) Preise für deine Teams kannst Du hier einsehen.
Die Kosten für einen Pro-Account
5) Melde dich bitte im Forum an und poste hier deine Teamdaten
Willkommensgeschenk bei SpM Da wartet noch ein kleines Willkommensgeschenk.
Damit ist der Grundstein für einen erfolgreichen Account gelegt. Trotzdem gilt es weiterhin, wirtschaftlich vorzugehen. Viele Neulinge verschwenden regelrecht ihre ersten Geldeinnahmen in Spieler, die unnützig sind. Die Spieler kosten nicht nur viel Gehalt, sondern gewährleisten auch selten einen langfristigen Erfolg. Entweder ist man bei Zeiten wegen den Gehaltskosten Pleite, oder man hat keine Nachzügler, wenn die ersten guten Spieler mit 35 in Rente gehen (Von 30j - 35j können Spieler in Trainer umgewandelt werden). So bist Du schneller wieder aus der Liga 1 verschwunden, als dir lieb ist.
Langfristig kann man in SpM also nur bestehen, wenn man in Nachwuchs investiert. Und dies ist gerade am Anfang wichtig. Denn die jungen Talente sind relativ einfach zu bekommen (am einfachsten natürlich beim Kauf eines Nachwuchsteams für Pros) und sie kosten nicht viel Gehalt. So werfen die Teams genug Pins ab, die man vor allem später gut gebrauchen kann (bei 36 Teams, alles Vollausbauten, immerhin in etwa täglich 130 Mio.). Nur dann hast Du eine finanzielle Basis, die für den Erfolg zwingend nötig ist.
Folgendes ist sehr wichtig
Geldquellen:
1) InGame habt ihr die Möglichkeit, Wettscheine auszufüllen.
2) Im Forum findet an jedem Bundesligawochenende ein Tippspiel statt. Nimm doch teil.
http://forum.spmgame.de/index.php?page=Board&boardID=515
3) Auch hast Du die Möglichkeit, an einem Spm- Lotto teilzunehmen.
http://forum.spmgame.de/index.php?page=Board&boardID=826
4) Hol dir dein Willkommensgeschenk inklusive Treuebonus (Bedingungen siehe erstes Post von dem User "stümper")
Willkommensgeschenk bei SpM
5) Auch das Spm- Radio (meist ab 18 Uhr) verlost meist schöne Gewinne (Geld, Karten, Pro- Tage). Für mehr Informationen, klicke bitte hier.
http://forum.spmgame.de/index.php?page=Board&boardID=357
Je größer eurer Account, desto mehr gesicherte Einnahmen habt ihr jeden Tag. Pro Vollausbauten bekommt ihr 5,18 Mio Pinunsen inklusive Zuschauereinnahmen je Heimspiel.
Folgende Vorgehensweise ist sehr ratsam
1) Zu aller erst müßt ihr euch einen Pro- Account zulegen.
2) Kümmert euch dann um weitere Einnahmen (siehe Punkt "Geldquellen").
3) Ist diese Basis geschaffen, könnt ihr hier
http://forum.spmgame.de/index.php?page=Board&boardID=865 eine Jugend oder Stadien für Pro- Tage kaufen.
4) Möchtet ihr Punkt 3 nicht wahrnehmen, baut euch selbst eine Jugend auf (Mehr dazu, siehe unten bei Punkt "Jugendaufbau")
Wie oben schon geschildert, verwenden viele Neulinge ihre ersten Einnahmen nicht sinngemäß.
BITTE befolgt diese Schritte. Und ihr werdet später dafür belohnt.
!!!!!Achtung: Ihr habt die Möglichkeit, die Bauzeiten für euer Stadion schneller voranzutreiben (Siehe Screen). Wählt dann einfach, um wieviele Tage der Ausbau für die verschiedenen Attribute verkürzt werden soll.
Der Pro- Tage Preis: Je Tag = 1 Pro.
Sofern ihr die maximale Ausbaugeschwindigkeit wählt (Im Screen wären das noch 3 Tage), könnt ihr direkt am nächsten Tag mit der nächsten Ausbaustufe (kurz ABS) beginnen!!!!!
Alles, was Du sonst noch wissen mußt
Geschützte Länder:
1) Geschützte Länder sind bei der Anmeldung mit einem Footballhelm gekennzeichnet.
2) Beachtet dabei (Sofern ihr in so einem Land Einzug halten möchtet), das keine Transfers und Geldabwicklungen aus anderen Ländern möglich sind.
Ungeschützte Länder:
1) Das sind die Länder, die keinen Fottballhelm als Kennzeichnung haben.
2) Hier könnt ihr aus sämtlichen Ländern (außer aus geschützten Ländern) Geldgeschäfte und Transfers abwickeln.
Jugendaufbau:
1) Beachte bitte folgendes - Je höher der TW, desto höher die täglichen Trainingszuwächse
2) Sofern Du mit deinen eigenen Jugenden beginnen möchtest, starte ab dem Spieleralter von 13 Jahren.
3) Im Forum bei "Spieler- und Teambörsen" hast Du die Möglichkeit, nach Juniors Ausschau zuhalten.
4) Für ganz wenig Geld kannst Du dir auch InGame unter "Transfermarkt" deine 13jährigen zusammenstellen. Gehe da bitte wie folgt vor.
5 ) Wähle die Spieler, die für deine Aufstellung infrage kommen.
6 ) Für eigens, produzierte Juniors bitte folgenden Bericht lesen
[EU] Lady hin, Mutti her.
7 ) Beachtet, das aktuell noch eine enorme Trainergesamtstärke erforderlich ist, um maximale Zuwächse zuerzielen.
Je nach dem stärksten Trainer im Land, kann dies stark abweichen (Durchschnitt ist in etwa eine Gesamtstärke von 14000 notwendig)
8 ) Um das Maximum an Zuwächsen zuerreichen, mußt Du deine Teams immer spielen lassen (genannt Exp). Ligaspiel (18 Uhr), Turnierspiele( 12 Uhr, gegebenfalls täglich neue Turniere erstellen) und Freundschaftsspiele (15 Uhr, am Anfang jeder Saison erstellen) sind erforderlich. Je Höher die EXP eines Spielers, desto höher die Zuwächse. Das macht sich vor allem ab 22j bemerkbar.
9 ) Nicht das Trainingslager vergessen (siehe dazu unten den Punkt "Trainingslager").
Tipp für eine gute Verwendung des Trainigslagers: Wenn eure Spieler unter 50% Fitness haben (bunter Balken vor jedem Spielernamen), pausieren sie zwanghaft, bis diese wieder über 50% ist. Um nun ein Maximum an Erfahrung (Steht ein Spieler zum Abpfiff auf dem Feld, bekommt er 1 Erfahrungspunkt) herauszuholen, geht wiefolgt vor.
Laßt eure Bubus regelmäßig 3 Spiele am Tag spielen. Sollte 1 Spieler an einem Tag unter 55% Fitness haben, steckt sie für 1 Tag in das TL. Am darauffolgenden Tag ist die Fitness wieder bei 100% und deine Spieler können wieder voll durchstarten.
Aufgepaßt: Zum Ende der Saison (Im Schnitt ab 26/ 27 Spieltag) müßt ihr regelmäßig kontrollieren, wieviele TLs eure Spieler noch haben. Schickt sie dann so ins Trainingslager, das alle
am spielfreien Tag (also am 34 Spieltag müssen sie noch 1 TL haben) rauskommen.
Der Talentwert:
1) Gibt an, wie stark ein Spieler an Trainingszuwachs zulegen wird (Je höher, desto besser).
2) Für den Anfang ist es genug, wenn ihr Jugendspieler ab dem Talent 190.0 sucht. Sie sind für euch bezahlbar, manchmal werden solche gar verchenkt.
3) Systemspieler (Genlabor - siehe Screen, Schwarzmarkt, Anabolica) haben ein maximales Talent von 200.0.
Eigens, produzierte Juniors haben einen weitaus höheren Talentwert (schier unbegrenzt, aktuell der höchste >250.0).
Spieler-/ Personalalter:
1) Spieler und Cheerleader haben ein Alter von 13j - 35j.
2) Personal (Trainer, Anwälte, Bauarbeiter, Ärzte) haben ein Alter von 30j - 53j.
3) Du hast die Möglichkeit, einen Spieler ab 30j in einen Trainer umzuwandeln. Diese Möglichkeit besteht aber nur, wenn das Alter die 35 nicht übersteigt.
4) Spieler und Personal altern immer zum Anfang der neuen Saison um 1 Jahr.
Trainingslager:
1) Ihr habt die Wahl, wie eure Spieler im Trainingslager trainieren.
2) Am besten, ihr nehmt die "klingonische Powerbestrahlung" oder "Internat" (Ausbau des Internats erforderlich, kostet je Spieler 2 Pro- Tage je Saison, möglich von 13j - 18j). Diese 2 Varianten verschaffen euch täglich die besten Trainingszuwächse.
Mehr Einzelheiten zu den jeweiligen Möglichkeiten des Spiels, findest Du hier
http://forum.spmgame.de/index.php?page=Board&boardID=14
Sollten noch Fragen auftreten, wende dich bitte an hier
http://forum.spmgame.de/index.php?page=Board&boardID=4
Die freundliche Community hilft im allgemeinen sehr schnell und aufschlußreich.
Nun kann mit dem ersten Meistertitel oder Pokalerfolg nichts mehr schief gehen.
Für die SM- Times
Korrespondent Honvéds
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Honvéds« (12. Januar 2012, 14:21)